Fez
Fez è un gioco creativo progettato che combina elementi di puzzle e platform tutti insieme sullo sfondo di un colorato low res mondo.
- Ruotare il mondo di gioco in tre dimensioni per risolvere enigmi e navigare l'ambiente
- Nuovo gioco più offerte un intero nuovo livello di sfide più difficili
- Ricco di oggetti da collezione e indovinelli segreti
- art style bella evoca un'epoca precedente del gioco
- Colpisce un punto debole tra la sfida e perdonando
- Il gioco originale è stato progettato per i regolatori, e la navigazione attraverso un touch screen può essere scomodo
- Il prezzo è per la fascia alta per i giochi per cellulari
Fez non sta per colpire chiunque come una potenza grafica. Che non era il caso anni fa, quando è stato rilasciato sulle moderne console di gioco, e non è nemmeno il caso oggi come in concorrenza con altri giochi sul mercato mobile più limitato. Ma ciò che manca nella fedeltà grafica, non fa per in stile e fascino. La grafica pixelated sono semplici, che riflettono un certo livello di qualità tra il NES e design Super Nintendo, ma con la loro tavolozza di colori brillanti e design evocativo, riescono a fare un po 'piuttosto impressionante edificio mondo. Parte di questo è dovuto al senso del luogo. Il mondo gli sviluppatori hanno creato sono rigogliosi e unico, una torre galleggiante che si estende nello spazio apparentemente infinita in entrambe le direzioni e sfidando la nostra comprensione di base della geometria euclidea. Ma non c'è niente di casuale su level design di Fez. Anche se ha l'aspetto di un semplice ritorno al passato a due dimensioni al gioco classico, la caratteristica principale di gioco getta completamente questo concetto fuori dalla finestra. La struttura cubista della torre si marche navigate senso una volta che ti rendi conto che il tuo spazio geografico può essere ruotato verso le prospettive fisse di ogni lato. Qui sta il genio del gioco. Che cosa sarebbe manifestarsi come chiare sfide di navigazione in un due o tre dimensionale puzzle creativi gioco dimensionale diventati a Fez, come la navigazione dei vostri mezzi ambiente spostamento tra le quattro prospettive disponibili. Se una sporgenza esiste ma non può essere visto dalla prospettiva, non può navigare, ma rotante altri aspetti dell'ambiente può completamente oscuri pozzi e altre sfide, essenzialmente mettendoli fuori dalla vista e dalla mente. Si tratta di un principio semplice che gli sviluppatori strizzare un grande potenziale di, come i fondamentali molto semplici si sviluppano in affari creativi e talvolta frustrante. Nuove complicazioni come le vie nascoste, porte chiuse a chiave, e modelli BackTrack eccessivamente complicato aggiungere nuovi livelli l'esperienza nel corso del gioco. Nello stesso modo in cui Fez trae ispirazione estetica da giochi retrò, trae anche profondamente dalla sfida di questi era di giochi. Il platform a Fez non è facile, e la natura nascosta di un sacco di mezzi sfide che trovare la strada giusta per il successo è spesso un compito di tentativi ed errori. Questo sarebbe frustrante se non fosse per il sistema di ricarica di base. Morire non è mai permanente, e ogni risultato errore in un respawn nelle vicinanze. C'è la sensazione che si sta sempre in salita verso l'alto e scoprire sempre qualcosa di nuovo. E c'è molto da scoprire. Le quattro dimensioni di Fez amplia notevolmente la metratura del mondo di gioco effettivo in modo ingannevole, e c'è un sacco di segreti nascosti in tutto l'ambiente. Enigmi e cifre espandere notevolmente sulla narrazione del gioco e forniscono profondo contenuto livello finale di partita, essenzialmente costituisce un meta gioco che esiste ben oltre l'esperienza nucleo. Per chi è interessato a puzzlers, Fez è un'esperienza unica pena eccentrico di verificare.