Bulletstorm
In questo sci-fi sparatutto in prima persona, i giocatori assumono il ruolo del mercenario Grayson Hunt, nel tentativo di scendere un pianeta ostile alieno e ottenere un po 'di vendetta lungo la strada.
- Unica azione in prima persona le riprese
- Fantastica azione calci mix di arcade e giochi moderni
- Divertente e ambiente unico
- Sistema Skillshot è sorprendente
- Il filo di collegamento è una delle migliori armi FPS mai realizzati
- Alcuni dei più ambienti sparatutto unici in molti anni
- relativamente breve
- molto lineare
- Script non atterrerà per tutti
C'è stato un modello molto specifico per sparatutto in prima persona in tutto 2011. Essi erano gravi, erano grigi, ed erano assolutamente destinate ad essere giocato in multiplayer. Mentre ci sono stati ancora un discreto numero di giochi single-player là fuori, tendevano a tagliare vicino alle decisioni di progettazione della hit-maker. Questa era l'epoca di Call of Duty, con un po 'di Halo ancora calci in giro. Se si voleva vedere un gioco di successo, devi essere pronto a guardare un sacco di molto gravi ambienti, marrone. A meno che, naturalmente, hai deciso di giocare a Bulletstorm. Bulletstorm è, per molti versi, un ritorno al passato. Questo è un discendente spirituale di 1990s giochi come Duke Nukem, pieni di colori vivaci, scherzi cattivi, ed eccessiva gore. E 'quasi come se si proviene da un mondo in cui il divertimento è stato l'obiettivo di tiratori, invece di realismo, e dove di carattere Costruzione in realtà ha avuto un ruolo. Non dovrebbe essere una sorpresa che era amata dalla critica, anche se non è stato raccolto da molti giocatori dopo la sua uscita. Una parte enorme di questo gioco ruota intorno a un altro concetto perduto - ottenere un punteggio elevato. Sistema principale del gioco è Abilita ', che sono state premiate quando i giocatori fanno qualcosa di particolarmente impressionante mentre falciare i nemici. Mentre alcuni di questi punti vengono da vecchie standbys come ottenere colpi alla testa, altri incoraggiano lo spettacolo e la creatività. I giocatori sono incoraggiati a combinare una serie di armi dispari con il loro pastoia, una frusta-come strumento, per aumentare i loro punteggi come il gioco va avanti. Questo è anche un gioco che evita il tropo protagonista silenzioso. Grayson è, sopra ogni altra cosa, ad alta voce. Egli può essere grattugiatura, se non ti piace l'umorismo del gioco ma ha sempre qualcosa da dire. Si tratta di un fantastico cambiamento dalla maggior parte dei giochi che sono stati rilasciati al momento, soprattutto per chi si è perso protagonisti che non avevano paura di vomitare le battute. Purtroppo, c'era un po 'troppo ritorno al passato in alcune parti del gioco. Bulletstorm è quasi deprimente lineare, ed è anche abbastanza breve. E 'un'esperienza che richiede chiaramente un sequel, anche se non sembra che potrà mai essere fatto. Così com'è, però, Bulletstorm è un grande gioco che porta i giocatori indietro ai giorni più inebriante di gioco - bene e nel male.