RPG Maker
RPG Maker incorpora semplici strumenti che consentono anche l'utente più inesperto per la progettazione di un gioco di ruolo lucido in stile giapponese.
- motore di game design costruito fuori di un sistema di trigger singolo evento
- la distribuzione multi-piattaforma per la maggior parte dei telefoni, browser e sistemi operativi
- Il supporto per i plug-in JavaScript
- Supportato da una comunità di grandi dimensioni ed entusiasta
- Uno dei più semplici motori di sviluppo del gioco in giro
- Consente l'uso di JavaScript per più elementi di progettazione complessi
- disegno Focused lo rende una misura poco adatti per i giochi al di fuori del genere JRPG
- Giochi non possono essere facilmente portato sulla maggior parte delle moderne console
- Richiede strumenti di terze parti per l'esportazione
Lo sviluppo del gioco è più facile di quanto non lo sia mai stato. Motori come l'Unità e GameMaker Studio hanno drasticamente cambiato il volto dello sviluppo, offrendo strumenti potenti che riducono al minimo il livello di codifica è necessario sapere per rendere la vostra visione per un gioco una realtà, ma RPG Maker ha fornito i dilettanti con i mezzi per creare la loro propri giochi per un quarto di secolo. L'ultima versione, RPG Maker MV, costruisce fuori di anni di esperienza della società di creare un motore che è ottimizzato anche per gli standard moderni di sviluppo del gioco. È possibile creare un gioco in RPG Maker in meno di un'ora, e non avrete nemmeno bisogno di imparare una sola riga di codice. La semplicità nel cuore di RPG Maker MV è facilitato in modo significativo dalla ristrettezza della messa a fuoco del motore. Questo è un pezzo di software progettato esplicitamente per fare giochi di ruolo e più esplicitamente per fare giochi in particolare JRPG sottogenere. I tropi ben indossati del genere e la mancanza di necessità di questioni come il rilevamento delle collisioni o altre complicazioni che provengono da più azione orientata giochi fanno per una coerente se il motore limitato. Piuttosto che fare affidamento su un linguaggio di codifica tradizionali, tutto in RPG Maker MV può essere gestita tramite un semplice sistema di eventi e trigger. I fondamentali sono essenziali, ma c'è un sacco di gamma per creare loop impressionante sofisticati. Se questo suona simile al if-then loop che compongono la logica di nucleo di maggior parte delle lingue, che è perché è fondamentalmente lo stesso, rendendo RPG Maker MV un ottimo modo per le persone interessate alla programmazione per ottenere una presa su alcuni dei logica di nucleo di il mestiere, senza doversi preoccupare di sintassi. Gli utenti più esperti possono ottenere sistemi più complicati da codifica tramite JavaScript direttamente nel motore. Le mappe, nel frattempo, fanno uso di un'interfaccia tegola set. Mentre questo può limitare ciò sviluppatori possono fare in una certa misura, si inserisce lo stampo JRPG e fornisce un livello di coerenza all'esperienza. Piastrelle funzionano nel modo più efficace come ci si potrebbe aspettare, e la possibilità di creare livelli permettono una quantità maggiore di libertà artistica e di design. Un in-engine editor grafico consente di creare risorse arte al volo, ma può essere un po 'limitante, e se avete intenzione di fare sul serio con il vostro disegno, probabilmente si vorrà ad appoggiarsi pesantemente su una piattaforma di art design dedicato. Detto questo, si può fare molto con gli strumenti che sono disponibili fuori destra della casella. RPG Maker MV viene imballato con un numero enorme di attività che comprendono gruppi di mappe, design dei personaggi (che copre battaglia e sulle animazioni mondo), e mostri. Per lo meno, non c'è abbastanza lì per mock up di un prototipo abbastanza lavoro, e l'inclusione di numerosi pacchetti di asset scaricabili significa che si può creare giochi molto sofisticati, anche se non si dispone di tutte le doti artistiche.