Godot
Godot è un pezzo di software progettato per gli sviluppatori di contribuire a creare giochi per una varietà di piattaforme diverse. Il software ha un approccio unico e rinfrescante per lo sviluppo del gioco, e il suo design innovativo rende più facile che mai per sviluppare giochi indipendentemente dal tuo livello di abilità.
- game Development
- Utility facile
- Numerosi Built-In Nodi
- Schiacciante per il debuttante utenti
Godot è uno dei migliori modi per creare entrambi i giochi 2D e 3D per quasi qualsiasi dei principali sistemi operativi per desktop e piattaforme mobili. È dotato di uno dei più interfacce utente intuitive del settore sviluppo del gioco, e il built-in lista di nodi predefiniti è eccezionalmente ampio. Se si desidera creare i propri redattori o comportamenti, è possibile farlo con facilità. Il sistema di scena in Godot è abbastanza flessibile. Ereditarietà e supporto instancing è integrato con il sistema di produzione composizioni di nodi, e l'editor visuale viene fornito con ogni strumento che potrebbe essere necessario in un layout elegante e ben organizzato. Non importa se sei un artista, animatore, designer di livello, o il programmatore completo. Il software sarà accessibile a utenti di qualsiasi livello di abilità. funzioni di editing in tempo reale mantenere le modifiche anche dopo che il gioco è stato fermato, e che le opere di funzionalità su tutte le piattaforme software. Se si vuole fare giochi 3D, in grado di gestire Godot che con facilità. Rende giochi in 3D bella, e utilizza l'illuminazione globale per i migliori effetti visivi possibili. 2D sviluppo del gioco è possibile anche con questa piattaforma, e vi fornisce gli strumenti per fare splendidi giochi di pixel-based che sono o top-down a scorrimento laterale o in natura. Mentre il sistema utilizza pixel come unità visive, i giochi possono essere scalati in modo da guardare corretta su qualsiasi schermo in qualsiasi proporzione. Per assicurarsi che i giochi 2D aspetto più reale possibile, il software include mappe e luci standard. Animazioni sono realizzate sia con sprites o ritagli, e le collisioni sono possibili senza fisica grazie al controller cinematica e la sua versatilità. Animazioni di tutti i tipi sono semplici Godot. È possibile animare qualcosa che ti piace, e si può costruire le curve personalizzate per le transizioni e di go-intermediari. Questo vale per entrambi i giochi 2D e 3D, e il software ottimizza il processo per assicurare eccellenti immagini, non importa che tipo di gioco è sviluppato. Il debugger software integrato è ideale per migliorare le prestazioni, eliminando i colli di bottiglia e altri insetti che potrebbero rallentare il prodotto finale. È possibile eseguire il progetto e modificarlo come è in esecuzione in modo da poter vedere in tempo reale ciò che le modifiche faranno. Quando si chiude il progetto, tutte le modifiche apportate verranno salvate per impostazione predefinita. Il logger di errore consente di tenere traccia dei problemi, e il debugger include la funzionalità per la memoria video. Il file system utilizzato da Godot è l'integrazione da usare e funziona bene con sistemi come Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, e molte altre piattaforme per il controllo di collaborazione e di versione. Con scena istanze, il software rende facile delegare le funzioni ai membri specifici in modo che il carico di lavoro può essere compartimentato. Questo consentirà di evitare qualsiasi lavoro venga fatto da più di una persona.