Path of Exile
Path of Exile è un libero di giocare online azione di gioco di ruolo che trae evidente ispirazione da Diablo ma traccia un percorso tutto suo.
- Sei classi di partenza e un settimo che sblocca al completamento della campagna
- Molteplici livelli di difficoltà
- funzionalità multiplayer robuste che sottolineano entrambi i metodi competitive e cooperative di gioco
- Completamente libero di giocare e rinfrescante privo di retribuzione per vincere gating
- sistemi di combattimento semplice ma coinvolgente che sottolineano l'acquisizione di bottino
- Continuamente supportato con aggiornamenti e adeguamenti del team di sviluppo
- Passeggiate il sentiero ben indossato del genere, piuttosto che innovare nel reparto gameplay
- requisiti in linea a volte creano singhiozzo e sconnessioni durante il gioco
Path of Exile indossa le sue influenze sulla sua manica. Dalla sua posizione al suo sistema di progressione basato loot alla sua lista di classi profonda fantasia, le impronte digitali di serie Diablo Blizzard può essere visto chiaramente. Ma Path of Exile si distanzia dal modello software confezionato da affermandosi come un gratuito online per giocare gioco. In un settore in cui le caselle di bottino e paga per vincere modelli regnare re, Path of Exile si distingue. E 'estremamente generoso con i giocatori, offrendo l'intera gamma di opzioni di gioco e bottino, senza dover spendere un centesimo. C'è una storia alla base Path of Exile, ma è soprattutto un veicolo per la natura di dipendenza clickbait del gameplay. I giocatori iniziano con la scelta di una classe e iniziano il loro viaggio come i naufraghi unico superstite di una nave prigione. Da qui, è il vostro lavoro per fare un nome per te su un'isola popolata quasi esclusivamente da criminali di vario tipo. I datori di quest servono solo come scusa per immergersi più in profondità le foreste, sotterranei e caverne che popolano vasta mappa dell'isola, ma questo non vuol dire che gli sviluppatori trascurato l'estetica del gioco. Il doppiaggio è di altissimo livello, anche se la storia del dialogo è legato a niente da casa scrivere, e l'ambiente è pulito e croccante reso, se un po 'generico. C'è poco in termini di innovazioni qui. Diablo giocatori si sentiranno come a casa con un sistema di combattimento che pone l'accento sulla cliccando mostri il più rapidamente possibile e regolarmente aggiornare il tuo personaggio con un senza fine attacco di più bella e armature più elaborato e armi. Le classi di avviamento cadono nello stampo familiare di serbatoio, DPS, guaritore, e l'utente la magia, ma è una formula che funziona come bene oggi come ha fatto quando la formula è stata sviluppata prima. Se c'è un luogo in cui le interruzioni di formula dallo stampo, è di come capacità di interagire con le apparecchiature. Invece di avere un insieme di magazzino poteri che crescono come i livelli dei personaggi, abilità sono doled sotto forma di gemme. Ogni gioiello viene assegnato un colore diverso, e le abilità a vostra disposizione sono limitati dalle prese disponibili nella vostra attrezzatura. Questo permette un livello superiore di personalizzazione sul tipo di carattere che si costruisce e spesso richiede uno strato di strategia in cui si deve decidere tra sacrificare le armi più forti per una serie di competenze più robusti. Queste sono ulteriormente integrate da abilità passive, legato alla classe e visualizzati in un albero delle abilità francamente massiccia, che di sblocco come i livelli di personaggio guadagna. Percorso della campagna di Exile è lunga, ma come spesso accade con i giochi multiplayer persistenti, gran parte della carne dell'esperienza è nascosto dietro il contenuto post partita. classifiche di campionato aggiungono un aspetto competitivo del gioco, e ruotano regolarmente in forma di stagioni. Un certo numero di mappe aggiuntive sono disponibili per estendere l'esperienza di gioco pure.