Substance Designer
Sostanza Designer è uno strumento di authoring materiale 3D per videogiochi e altri media digitali. Si tratta di un prodotto di Allegorithmic, una società francese che è stata fondata nel 2002 da individui altamente istruiti nel crescente campo del rendering 3D. Altri prodotti di Allegorithmic includono Sostanza Pittore, Sostanza B2M e Sostanza Player. I prodotti sono stati utilizzati per i giochi, film, architettura, istruzione e graphic design. Sostanza Designer è il destinatario dei 2017 Software e Polycounters eccezionali eccezionali riconoscimenti da Polycount Greentooth Awards.
- Crea ipnotizzante, le texture di alta qualità e scansioni del modello 3D per l'utilizzo in qualsiasi supporto digitale
- Modifica di caratteristiche includono il ritaglio, bilanciamento colore, patching intelligente e la clonazione, piastrelle automatico e altro
- Vector grafica ed effetti procedurali possono essere aggiunti prima dell'esportazione
- Textures possono essere esportati in qualsiasi motore di videogiochi o renderer, compresi Unità, Unreal Engine, Amazon Deposito di legname, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Sostanza Pittore, Houdini, Fiamma, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- Ray, Corona, Octane Renderer, Soli
- grafici nodo in base e un editor di rumore per aiutare con ritocchi precisi
- Intonaci possono essere cotto per ID, altezza, spessore, direzione spazio mondo, tessitura, normali spaziali mondiali, maschera di opacità, mappa a colori, normali piegati e molto altro ancora
- Praticamente il più alto livello di lavorazione del materiale 3D
- Disponibile per Windows, Mac OS X e Linux
- Il prezzo è sorprendentemente ragionevoli. Si tratta di una tassa di $ 149 il tempo (per reddito più basso, i progettisti indie) per acquistare il software e comprende un anno di manutenzione
- Prezzi scale con le entrate, le aziende di guadagno così elevate dovrà pagare di più per utilizzare il software
Sia per il video sviluppo del gioco, fantasia opere d'arte o generato dal computer effetti di film realistici, avendo grande tecnologia per i modelli 3D e texture è fondamentale per garantire un prodotto di alta qualità. Uno dei leader in questo campo è Allegorithmic, una società francese rispettato il cui software ha portato alla nascita di alcune creazioni digitali in circolazione. Uno dei loro prodotti, la sostanza del progettista, è considerato lo standard del settore per l'elaborazione di alta qualità della modellazione di scansione e PBR authoring materiale. Sostanza Designer può creare materiali virtuali con una quantità infinita di varianti. set di texture completi possono essere modificati istantaneamente, e materiali MDL e texture possono essere esportati direttamente in programmi di rendering e motori di videogiochi. texture TILING supportano eye-irrigazione 8K risoluzione a 32-bit float, e .sbsar file possono essere modificati in posizione con una suite espansiva di strumenti prima di essere esportati. Sostanza Designer può importare molti formati di file, tra cui sbsar procedurale e file di SBS, .fbx, obj, fotografie, immagini dipinte a mano e altri tipi di scansioni. Il prodotto si integra perfettamente con la sostanza di origine, che prevede le attività di modifica, e Sostanza Share, che consente di accedere alle comunità scaricare beni creati sotto la licenza Creative Commons 4.0 pubblico. Il lavoro può essere visto in anteprima esattamente come apparirà nei motori di rendering, come Unreal o Unity, e altri motori di gioco può essere emulato utilizzando shader personalizzati. Yebis effetti post-elaborazione possono essere aggiunti a rende per un incredibile, foto-realistica lucentezza.