Hexagon
Hexagon è un programma di modellazione 3D di qualità professionale per la creazione di oggetti che possono essere utilizzati nei giochi, animazione e cinema. È particolarmente abile a creare modelli organici come personaggi umani realistici.
- In grado di produrre modelli biologici di qualità professionale, così come altri tipi di oggetti
- Può creare morph per l'utilizzo in programmi di animazione
- Ha il supporto per l'applicazione di spostamenti per una maglia con un pennello
- Completamente libero di utilizzare, senza alcuna limitazione o canoni
- Può importare ed esportare gli oggetti da qualsiasi altro pacchetto 3D
- Ben integrato all'interno di un flusso di lavoro che include Poser e Daz Studio
- Non esiste uno strumento per la creazione di scolpire mesh altamente dettagliato
- Scarsa capacità di mappatura UV
- Incline a schiantarsi su alcuni sistemi
Hexagon è un programma gratuito di modellazione 3D con caratteristiche paragonabili a strumenti trovato in programmi che costano centinaia (migliaia e persino) di dollari, come Maya, 3D Max, Lightwave e Modo. Si può anche sostenere che esso ha migliori strumenti di modellazione di alcuni di questi pacchetti. Hexagon è stato originariamente sviluppato come un programma autonomo che non era poco costoso, prima di Daz acquistarlo e la sua integrazione nel loro software 3D. Il programma è destinato principalmente per la creazione di modelli organici come personaggi umani complessi, e può modificare in precedenza creato modelli che Daz vende, o di quelli esportati da programmi come Poser. E 'anche abbastanza abile a hard-corpo modellando come la realizzazione di edifici e automobili e una grande varietà di oggetti di scena. È possibile inoltre esportare i modelli di Hexagon, per l'utilizzo in programmi di animazioni come Blender. Tra le sue molte caratteristiche sono strumenti per morphing maglie che possono poi essere utilizzati in programmi di animazione, e uno strumento pennello per l'applicazione di spostamenti per una maglia. Esagono non è priva di limiti. Non ha il tipo di strumento per la scultura che è ormai comune nelle moderne applicazioni di modellazione 3D, per la creazione di mesh altamente dettagliato, e non è anche il migliore a UV scartare. Inoltre, è soggetto a crash su alcuni sistemi. Eppure, al suo prezzo, non può essere battuto.